1、图像调整中,新建剪切蒙版中,画一个轮廓光。我们可以叠一个整体压暗的图层,白色的笔触,我们可以调整那种轮廓发光的效果。
2、可以调整不同的泛光效果。
3、曲线工具,我们也是非常常用.曲线调整、往上啦。整体提亮,通道里面选择红。整体就会整体偏向红色。
4、色阶,整体黑白灰的单独进行调整.. 色彩平衡工具,可以调整我们的亮暗灰中单独调整。但是调整强度不要太过。给他一种冷暖的对比。
5、接下来我们开始实战。比如说我们要给线稿进行染薄本窭煌色,但是会发生染不上的情况,我们就需要把线稿明度提上!色相/饱和度。我们画材质的时候,纱织的材质我们需要做半透的感觉。我们统潇瘵侃就需要一些半透明的笔刷。可以透出里面的内容。
6、图层的理解。可以理解成一张一张堆叠的透明的纸,越上面的越优先显示,除(特殊图层除外,一般是正常图层)在上面画的时候不会破坏到下面的图层。
7、金属的效果,我们可以用笔的属性,颜色减淡属性,可以做出那种强烈的金属高饱和的颜色,PS是效率绘画的绘画软件。我们可以用变形工具调整。有效率地复制以后画过的东西。如这里的钮扣。
8、这里是用了一个一边虚一边实的笔刷,容易做出那种自然过渡的效果,如胸部这里的效果。
9、蓝色部分,加一些别的蓝色,丰富一下颜色。使用喷枪笔刷,做一些布褶的感觉。然后用硬笔掐一下硬的边缘。
10、把一开始教的光效,应用到我们这个角色身上,这轮廓光的颜色还可以变动一下。
11、建议大家平时多练习好线稿,避免不必要的调整。
12、颜色减淡图层增强金属的强烈对比的感觉。