1、已知的作用 : 1、增加对应元素抗性 2、增加采集时对应元素碎晶/水晶/晶簇的取得率 3、增加对应元素法术的伤害 4、增加使用对应元素碎晶/水晶/晶簇制作物品时的成功率
2、一稍僚敉视个是减伤一个是增伤,比如说有个角色的火属性很高,那在被火系魔法攻击时受到的伤害会相对较少,而用火系魔法攻击一个无抗性目标时照成的伤害会相对较高。但是大量的实验和统计数据表明,元素属佣甲昭宠性对这两者的影响其实微乎其微(不到0.3%),游戏中的抗性和法伤主要还是靠护甲、智力、法术强度这些主属性支撑。
3、 第4条目前尚未被验证的主要原因在于,验证一个很小的几率需要大量的实验数据来支撑,这个对目前阶段的玩家来说实在是不现实,而且游戏中的制作系统会用到各种元素属性的晶石,只增强单一属性的成功率意义不大。
4、 而第2条则是目前元素属性最具实际意义的影响了。某项元素属性高的角色,在进行园艺与挖矿采集时获得对应属性晶石的几率会大大提高。比如说外观党必备的裁缝,在制作中需要很多风/雷属性的晶石,如果这两项属性比较高的话。
5、元素属性对角色的战斗能力几乎没有影响,不必纠结。2、对生产职业略有影响,长期专精一项的可以注意一下3、对园艺、采矿的原材料产量影响较大,有志靠卖原材料致富的请关注。
6、下本的时候只要装备达标手法达标保证不头铁没人嫌弃你。然而所谓的装备达标指的是至少穿上符合当前等级当前职业的商店白装保证装等满足进本要求,你没芬简砝鬃看错,是商店白装。当然某些高难本的要求更高一点,但也仅仅是要求至少板子绿装的程度。