1、 模型转盘是圆盘通过挤压阵列得到,现在要在转盘的边沿上添加一个手柄。如图红笔所圈的位置。
2、 创建一个立方体,调整合适大小并将其位置移动到转盘的边沿处。如图所示。
3、 给立方体添加一个细分值为1的细分曲面,使立方体细分成圆球状;将细分曲面组连接对象+删除。如图所示。
4、 将转为对象的圆球底部删除;选中圆球的底边轮廓线,向下挤压出一段距离;如图所示。
5、 保持轮廓边处于被选中的状态,向内挤压二次,向下挤压出圆柱面;得到蘑菇的型状;如图所示。
6、 选中球形的最上端面,向外缩放,使伞状造型变大。如图所示。
7、 给对象添加一个细分曲面,在细分曲面开启的状态对整体进行适当调整,得到本文所要的手柄造型。如图所示