魔兽世界战士激怒技能综述:缺乏暴击表现不理想

 时间:2024-10-15 04:32:33

1、​在激怒技能调整之后,武器战可以通过致死打击和巨人打击触发激怒效果,狂暴战可以通过嗜血和巨人打击触发激怒效果,而防战需要受精通加成的精确格挡触发效果。同时,狂暴之怒这个技能可以直接让你进入激怒状态。对于狂暴战,嗜血技能的暴击几率会随着非激怒状态时间的延长而提高,以此来补偿损失掉的激怒触发几率。

魔兽世界战士激怒技能综述:缺乏暴击表现不理想

2、萧条的DPS   激怒技能的变化让我很是恼火。这变相地降低了暴击属性的收益。从目前测试服的情况来看,剑盾齐攻和复仇很好地平衡了因承受伤害不再产生怒气的损失,同时坚定的哨卫也使雷霆一击不再消耗怒气,现在的防战怒气充足,激怒技能的调整似乎显得无足重轻。

魔兽世界战士激怒技能综述:缺乏暴击表现不理想

3、但是说到狂暴战,即使算上嗜血技能的暴击补偿,几乎所有的狂暴战都能从升级过程中感受到暴击的严重不足。开始装备不好的骀旬沃啭时候,双倍暴击不顶用用,不过后期装等提高,这个技能的暴击几率可能会高到离谱。90级以前,嗜血技能的暴击几率肯定在在30%以下转悠,有时甚至会低的离谱。到了90级,你会发现暴击几率随着等级提升而坠落谷底。

魔兽世界战士激怒技能综述:缺乏暴击表现不理想

4、我很不想承认,却又不得不承认,无论是产生怒气还是攻击效果,嗜血技能让狂暴战非常难堪。它的伤害很低,产生的怒气也不多,最关键的是还无法让我们稳定进入激怒状态。说句实话,可能后期装等提高,嗜血技能的暴击几率会逐渐稳定上升,暴击还会是相对较好的属性。我真正担心的是命中属性的收益会因此降低。

魔兽世界战士激怒技能综述:缺乏暴击表现不理想

5、目前,只有致死打击,嗜血和巨人龅歧仲半打击才会触发激怒,因此这些技能对伤害的影响更是成比例上升。对于狂暴战来说,因为精通的影响(精通提高激怒状态的攻击伤害),能打进激怒状态的技能会比其他普通技能更加重要。所以同时你必然不会希望这些技能飘出未命中的黄字。只要白字命中达到上限,你就不会特别在意这个属性。对于武器战,满足技能命中就是满足了白字命中所以无关紧要。而狂暴战需要的命中则要高出许多,但是,由于通过提高急速和精通可以让你更快更多的进入激怒,所以提高这两个属性反而比命中更能增加你的DPS。狂暴战的技能多一些(嗜血,野蛮打击,怒击,巨人打击,这些技能命中都属于黄字技能命中上限),所以只要技能命中,普通攻击就没有多少价值了。

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