1、启动3ds max2012中文版,将单位设置为毫米
2、单击【创建】/【几何体】/【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体(作为“灯座”),参数及位置如图所示
3、在左视图中复制一个圆柱体,修改参数并移动其位置,如图所示
4、再复制一个圆柱体,修改参数,然后使用工具栏中的旋转命令在左视图中沿z轴进行旋转,形态如图所示
5、选择中间的柱体,再复制一个(作为“灯头”),修改参数如图所示
6、将圆柱体转换为【可编辑多边形】,按下1键,进入【顶点】子对象层级,在左视图中选探怙鲔译择上面的顶点,然后使用工具栏中的缩放命令沿x、y轴进行缩放,如图所示
7、按下4键,进入【多边形】子对象层级,在透视图中选择下面的面,然后执行【倒角】命令,效果如图所示
8、为壁灯的灯架赋予不锈钢材质,只有灯头下面的面赋予自发光材质,最终效果如图所示
9、保存模形,文件命名为“现代射灯”