1、 创建一个圆锥体,其它参数不变,旋转分段更改为16.
2、 将圆锥体转为可编辑多边形,将所有点优化一下;选中多边形底部向上的第二组边,进行提取样条线;复制提取得到的样条线,并将其重命名以到后面方便区分(这里命名为样条1和样条2)。
3、 给圆锥多边形添加样条变形器,在变形器对象属性中原始曲线为样条1,修改曲线为样条2.
4、 点模式中,对样条2中的点进行相间选择。
5、 用缩放工具将选中的点向多边形内部缩放;调整变形器对象属性中的半径撕良滤儆值,使缩放的点影响到圆锥多边形的整体。
6、 给多边形添加一个曲面细分,此时可以得到较为圆滑的棱边结构。这不是所要的。
7、 将曲面细分添加到空白组中形成一个单一对象,再给空白组添加一个空白组并给空白组添加螺旋变形器。
8、 调整螺旋变形器的角度值,使圆锥多边形产生雪糕尖的螺旋结构,至此雪糕尖模型创建完成。