1、技能介绍:[毁伤]55能量,近战范围,瞬发,需要: 匕首,使用两把武器进攻,奖励2个连击点数。
2、[锁喉]45能量,近战范围,瞬发,15秒CD,对敌人施放锁喉,在18秒内对其造成伤害,并奖励1个连击点数。在潜行状态下施放时可以使目标沉默3秒。
3、 职邗珩垃[毒伤]35能量,近战范围,瞬发,终结技,将剧毒之刃深入目标躯体,立即造成自然伤害,并使施加药膏效果的几率提高30%。每个连击点数可提高伤害并延长持续时间。
4、[割裂]25能量,近战范围,瞬发,终结技,割裂目标,造成周期性流血伤害,根据连击点数决定汤手刿怫持续时间。[蝇磋侑汊宿敌]30码,瞬发,2分CD,给一名敌人加上标记,持续20秒。使你的技能和近战攻击对其造成的伤害提高30%,同时使你对目标的动向了如指掌,无视其潜行和隐身效果
5、苦痛流:暴雪一方面加强[毒药大师],一方面又砍[苦痛毒药]。真是搞不懂。伤害不低,没有爆发,长时间多目标优于放血流。循环很简单
6、天赋推荐:放血流。由于[出血][精明战略]nerf不再像以前强势。但由于[逝者之血],该套天赋上限仍然很高。[割裂]受[夜行者]影响,当然也可以选择[锁喉]。