1、吸血鬼的天赋加点应拉悟有仍该采用12-0-18的点法,点出时光之力,时光之力对吸血鬼的收益很大,不管是生存能力还是伤害上都有提升,点法如下
2、符文方面,因为吸血鬼的移动速度非常重要,所以大精华选择三个移动速度,红色固定法督廑沣陨穿九个,黄色成长生命值九个,蓝色固定法强九个
3、吸血鬼在对线期间,尽量用自己的eq连招消耗对面血量,尽量在自己加强q的时候去消耗对面的血量
4、吸血鬼在打团的时候,尽量大招大到足够多的人,这样既可以打出足够的aoe输出,又可以为自己恢复大量的血量
时间:2024-10-12 01:14:44
1、吸血鬼的天赋加点应拉悟有仍该采用12-0-18的点法,点出时光之力,时光之力对吸血鬼的收益很大,不管是生存能力还是伤害上都有提升,点法如下
2、符文方面,因为吸血鬼的移动速度非常重要,所以大精华选择三个移动速度,红色固定法督廑沣陨穿九个,黄色成长生命值九个,蓝色固定法强九个
3、吸血鬼在对线期间,尽量用自己的eq连招消耗对面血量,尽量在自己加强q的时候去消耗对面的血量
4、吸血鬼在打团的时候,尽量大招大到足够多的人,这样既可以打出足够的aoe输出,又可以为自己恢复大量的血量