1、第一步,打开一个任意的立体模型,这里以长方体为例进行说明。
2、第二步,选择修改--三维操作--三维旋转功能选项,鼠标左键点开。
3、第三步,点开后提示选择对象,点击图中的长方体模型。
4、第四步,选择对象后提示你选择一个基点,这个基点是根据你旋转轴作为基础进行选择的。也就是你需要依照哪个轴进行旋转。
5、第五步,选择旋转轴,旋转轴的选择就是你以该直线为轴进行任意角度旋转。XYZ任意选择,这里我选择Y轴进行旋转。
6、第六步,输入指定旋转的角度,例如45度。回车确定,旋转完成。
时间:2024-10-14 00:28:01
1、第一步,打开一个任意的立体模型,这里以长方体为例进行说明。
2、第二步,选择修改--三维操作--三维旋转功能选项,鼠标左键点开。
3、第三步,点开后提示选择对象,点击图中的长方体模型。
4、第四步,选择对象后提示你选择一个基点,这个基点是根据你旋转轴作为基础进行选择的。也就是你需要依照哪个轴进行旋转。
5、第五步,选择旋转轴,旋转轴的选择就是你以该直线为轴进行任意角度旋转。XYZ任意选择,这里我选择Y轴进行旋转。
6、第六步,输入指定旋转的角度,例如45度。回车确定,旋转完成。