1、这里我们用的是AnimateCC软件以及FLASH8软件,一个最高,一个最低。首先,新版本的FLASH软件,在新建文档的时候可以设置帧频。
2、不管是动画制作还是互动开发,首先设置帧频,而不是制作过程中进行设置,以免造成大量返工。FLASH8中只能在文档中进行设置,在舞台属性中。
3、帧频的设置数值范围为0.01-120,这个是所有版本统一的范围。
4、区别在于FLASH8默认的帧频是12,而高版本的软件默认的帧频是24
5、在高版本的软件中,通过代码也是可以设置帧频的。代码如图,要放到主时间轴上:
6、另外,如果是互动类开发,也就是代码制作,也可以使用Timer类进行播放控制,能更灵活一些。代码如图:
7、用Timer类控制帧频一般用在游戏中,比如一些塔防类游戏,有加速效果,就可以使用这种方法进行处理。