1、 首先,创建一个文本,就用"文本"二字来说明吧。文字爆炸需要文字模型有足够多的多边吾疣璨普形,所以文本参数中要增加细分数量为7,点插值为统一,数量增大为15,类型为四边形,标准网格,其宽为2;这样的文本爆炸才能产生足够多的碎片。
2、 鼠标点选运动图形,在展开的列表中选择“多边形FX”。
3、 将多边形FX与文本组成一个同级的组,这样多边形FX才能对模型生效。
4、 从运动图形中的效果器选用随机效果器到多边形FX中。
5、 修改随机效果器的衰减形状为方形,调整方形的大小,使方形可以笼罩住文本。可以看到当随机效果器罩住文字后,文字产生了爆炸效果。
6、 怎样做出文字的爆炸动画呢。只要对随机效果器进行关键帧动画即可。即在0帧时将随机效果器移动模型的左边,文字是正常显示的;到40帧,将随机效果器移动到模型的右边,文字是正常显示的;盼内溲铫点播放即可看到随机效果器经过文字后即产生爆炸的效果。