1、如果不需要对图片进行缩放以满足显示区域,则使用BitBlt函数,反之使用StrechBlt函数如果两张图片大小相同或bbb大于aaa,将图片bbb覆盖在aaa显示的位置就可以了,反之需要先将aaa显示区域用底色填充
2、启动一个新线程,每sleep x秒钟换个图片显示点击第二个按钮kill掉这个线程,或者设置一个标志变量,那个线程每次sleep完也检查这个标志,看到被设置了就主动退出。
3、设置第一张图片的索引值为var len = imgs.length;//获取存储图片数组的$('.btn').on('click',function(){//绑定点击事if($(this).data('control') === "last"){//如果写成 $(this).data('control') === 'last'是对的
4、当然以前那个对话框如果你不想让用户看到的话~、就可以ShowWindow(SW_HIDE)也可以建立非模态的对话框运行后,你自己设置的按钮都是没作用的,只有你写好了这些按钮的功能。
5、首先应该定义一个对话框的回调函数,比方LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)然后在点击按钮的处理中写入类似这样的语句DialogBox(hInstanceApp, (LPCTSTR)ABOUT, MainHandle, (DLGPROC)About);
6、可以在A类函数中中定义一个B类对话框的指针,然后指向创建的B类对话框,用GetWindow...()等返回窗口句柄的函数,自己查查,然后用指针->进行调用。让系统帮你这个对话框创建一个类。