1、生化危机8全程使用的动作捕捉技术,是在索尼圣莫妮卡工作室完成的。
2、真人模特穿戴光学仪器在感应器前面做出游戏中的动作,感应器将捕捉到的动作输入到电脑中的模型当中,游戏中的虚拟人物就有了真人一般自然的动作。
3、真人模特与游戏中的虚拟人物,无论从面貌还是体型上,都是相当接近。
4、现殂翼瑟擀实中的道具无法做到与游戏中完全相同,怎么办呢?在开局中克里斯枪杀米兰达的幻象时使用的道具不是仿真手枪,而是一个绿色的塑料手枪,要在后期进行绿色抠像,将一个模虞蔫地咖拟真实的手枪放到游戏中克里斯的手中,这样就完美解决了。
5、当所有的动作数据输入到电脑游戏程序之后,游戏中虚拟人物的动作就变得栩栩如生了。