1、在我们的Unity软件中,我们添加空对象后,
2、然后我们就能在这里设置灯光的形状。
3、此时我们就能看到默认的灯光形状为矩形。
4、因此我们可以在这里下拉,选择为圆盘。
5、然后我们就能看到他的区域变成了一个圆形。
6、这时候,我们可以指定他的范围和半径。
时间:2024-10-20 12:54:01
1、在我们的Unity软件中,我们添加空对象后,
2、然后我们就能在这里设置灯光的形状。
3、此时我们就能看到默认的灯光形状为矩形。
4、因此我们可以在这里下拉,选择为圆盘。
5、然后我们就能看到他的区域变成了一个圆形。
6、这时候,我们可以指定他的范围和半径。