1、在 Mac 或 Win 上打开安装好的Unity应用,并且新建个工程,Unity界面如下,是个空工程,没有资源,如下图
2、第一种导入方法:1)在Unity上部的菜单栏选择“Assets”,下拉菜单里面选择“Import Package”,在它的子菜单单击“Custom Package...”,如下图
3、第一种导入方法:2)在弹出的窗口里面,选择自己想要导入资源包(unitypackage),然后点击窗口右下方的“Open”即可,如下图
4、第一种导入方法:3)随后Unity会自己计算导入的资源,然后会弹出窗口,单击右下方的“Import”即可,又经过Unity的计算,资源包就会被导入进现有Unity工程中,如下图
5、第二种导入方法:1)在新建的的Unity工程里面,在“Project”工作面板区域单击鼠标陴查哉厥右键,在弹出的菜单中,依次选择“Import Package”、单击Custo罪焐芡拂m Package...”,如下图
6、第二种导入方法:2)接下来的操作与“第一种导入方法:2)”接下来的步骤一样,请参考第一种导入方法,其中过程图如下图
7、第三种导入方法:1)找到自己想要导入资源包(unitypackage)的所在路径文件夹,然后选中资源包,拖进Unity的“Project”区域,如下图
8、第三种导入方法:2)接下来的操作与“第一种导入方法:3)”接下来的步骤一样,请参考第一种导入方法,其中过程图如下图
9、第四种导入方法:1)找到自己想要导入资源包(unitypackage)的所在路径文件夹,鼠标双击资源包即可,如下图
10、第四种导入方法:2)接下来的操作与“第一种导入方法:3)”接下来的步骤一样,请参考第一种导入方法,其中过程图如下图