通过优化内存、缓存、CPU大幅加快AE渲染速度

 时间:2024-10-26 00:47:01

有时AE渲染很慢,CPU利用率低,进度条走不动是什么原因呢?如何解决呢?其实,需要从软硬件两个方面去解决。

工具/原料

AE

内存/CPU

一、优化内存

1、启动AE,选择——编辑——首选项——内存。

通过优化内存、缓存、CPU大幅加快AE渲染速度

2、弹出内存设置对话框,设置内存大小为2——4G。这是留给其它程序的内存,设置过小的话,其它程序或系统会卡住的,甚至直接崩溃掉。需要给win留足够的内存,系统稳定是根本。

通过优化内存、缓存、CPU大幅加快AE渲染速度

3、作用:渲染主要是内存要足够大,有时内存的作用比CPU还要重要,如果内存不够,CPU的性能就发挥不出来,这就是为什么1950X和E3的多核心反而不如17 4970的4核心的原因了。就是内存造成的CPU利用率低。

二、优化缓存

1、还是在首选项里,切换到媒体和磁盘缓存一栏2、选择一个缓存文件夹,选择一个空间足够大、速度足够快的路径,比如SSD上。3、然后设置缓存数值,比如30G至120G之间。只要空间足够尽量设置大一些。

通过优化内存、缓存、CPU大幅加快AE渲染速度

2、作用:缓存的作用主要就是对于你预览过了的视频画面,再渲染到这个画面的时候就会直接调用预览缓存,大大加快了渲染速度。因为CPU已经解算过一次了,解算的结果就存在缓存上,等到渲染的时候直接调用就不用二次计算了,避免CPU重复计算而增加负荷,也节省了时间。所以,渲染前不应盲目清理缓存,我们应该提前将缓存设置在一个空间足够大的地方,只要缓存不占满就行。然后尽量保留缓存。

三、优化CPU

1、内存和缓存优化后,接着就是最核心的CPU了。这才是渲染的主力。AE2014版以前可以手动分配CPU核心的内存,2015版以后的首选项里里的内存选项没了,变成软件自动识别了,所以需要借助脚本或者插件来解决。优化CPU有2种办法:1、用批处理脚本。2、用加速插件。见如下链接,PC端查看。

优化CPU需要的硬件条件

1、CPU:CPU要足够好,比如2700X,8700K,9700K,2950X,9900K之类的中高端CPU。频率在3.7——5GHZ,线程数在12个以上的。

2、内存:根据你的线程数选择内存,比如有12个线程就分配:12X2=24G内存。如果是做MG动画或者粒子logo之类的话,内存需要的小点,比如2g左右如果是做建筑动画的合成,内存则需要用4g,因为需要用到很多的渲染的素材,很多都是tga的,很大的东西。所以12个线程就要分配,12X4=48G内存。这样CPU的每个核心才能吃够内存,不然内存不足,比如你只有16G内存,那么分配到第8个线程的时候就会卡住,其它的线程得不到内存的分配,就闲置在那里了。

3、硬盘:有时发现cpu和内存的占用率都很低,说明硬盘卡住了,硬盘就成了速度的瓶颈。硬盘写入速度对渲染有很大影掌哆谜牌响,有时,cpu和内存占用都不高,但是渲染很慢,比如渲染一个mp4低码率的速度会很快,再渲染一个JPEG的,速度非常慢,渲染JPEG格式,每帧就8m左右,对硬盘的速度要求很高,所以硬盘速度对渲染的作用也很大。所以建议:配备一个大容量的入门级SSD就可以, 比如三星的1T的SDD,700元左右。然后把缓存路径和AE工程,以及AE调用的素材都装在SDD上。

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