1、首先我们打开blender创建一个小立方体。
2、接着我们创建一个大的立方体在小立方体外面。
3、给小立方体添加流体属性,流体类型 液体。
4、接着给大立方体同样添加流体属性,类型 域,域类型 液体,然后 烘焙数据。
5、这样我们发现得到的流体是粒子状态的。
6、现在我们可以勾选底部的 网格,然后 烘焙网格。
7、烘焙完成后我们就可以得到我们需要的液体效果了。
时间:2024-10-29 01:33:20
1、首先我们打开blender创建一个小立方体。
2、接着我们创建一个大的立方体在小立方体外面。
3、给小立方体添加流体属性,流体类型 液体。
4、接着给大立方体同样添加流体属性,类型 域,域类型 液体,然后 烘焙数据。
5、这样我们发现得到的流体是粒子状态的。
6、现在我们可以勾选底部的 网格,然后 烘焙网格。
7、烘焙完成后我们就可以得到我们需要的液体效果了。