1、1设计背景和角色,一间屋子里的红烛在燃烧
2、2设计烛火燃烧,忽明忽暗的效果
3、3蜡烛造型角色的设计,四个造型,火焰状态差异不要太大
4、4调用外观模块,设计初始大小
5、5调用控制模块,设计循环效果
6、6调用外观模块,切换造型,延迟0.1秒,重复执行制造火焰效果
时间:2025-01-04 10:27:54
1、1设计背景和角色,一间屋子里的红烛在燃烧
2、2设计烛火燃烧,忽明忽暗的效果
3、3蜡烛造型角色的设计,四个造型,火焰状态差异不要太大
4、4调用外观模块,设计初始大小
5、5调用控制模块,设计循环效果
6、6调用外观模块,切换造型,延迟0.1秒,重复执行制造火焰效果