unity3d使用VS2010编写C#代码

 时间:2024-10-17 04:24:08

1、这里我使用VS2010做演示。首先需要安装好unity3d和VS2010,这在网上很容易找到。

2、打开unity3d,新建一个项目,然后在Assets中创建一个C#脚本文件。

unity3d使用VS2010编写C#代码
unity3d使用VS2010编写C#代码

3、双击打开C#脚本文件,默认状态下是使用MonoDevelop打开。

unity3d使用VS2010编写C#代码

4、需要把默认的代码编辑器改为VS2010。选择菜单栏上的Edit选项,在下拉框中点击Preferences选项。

unity3d使用VS2010编写C#代码

5、在Unity Preferences界面,选择第二项External Tools,凸鹣沮北把External Script Editor选择VS2010(如果安装了VS2010这里就会显示)。

unity3d使用VS2010编写C#代码

6、然后再次打开C#脚本文件,刚打开会有点慢,有进度条。然后就能在VS中编辑Unity3d使用的C#代码。

unity3d使用VS2010编写C#代码
unity3d使用VS2010编写C#代码

7、修改代码后,保存即可,无需编译生成。在Unity中调试游戏时,会自动编译。当然也可以在VS选择生成,测试有没有编译错误。

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