C4D建模--用立方体如何得到接缝均匀的圆形阵列

 时间:2024-10-12 04:22:34

1、 创建一个立方体尺寸为50*20*150,分段为1*1*10;对立方体倒圆角,得到本文的基本模型。

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2、 用立方体摆出一个圆形造型用克隆是最方便的了;选用放射克隆得到的圆形,其接缝处内小外大。这不是所要的。

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3、 创建一个半径为400的圆形,与立方体处于同一平面内;如图所示、。

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4、 给立方体添中一个样条变形器;将变形器处于立方体的子级,使变形器生效。

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5、 更改样条约束对象属性,模式为保持长度;使立方体按照圆形的弧度进行变形。

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6、 选中变形后的立方体,将当前状态转为对象;如图所示。

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7、 将变形后的立方体加入到克隆的子级,调整放射克隆的参数得到拼合的圆形;此时的接缝是均匀的。如图所示。

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