1、天击10龙牙5(喜欢的可以点10,很快,20就太极端了吧,没试过)落花20(快)圆舞棍5碎霸5所有出强制(有人说不用,说什么连的中间难道还用碎霸啊什么的,说这些话的很不负责,霸烹钟爷PK时候不是你一直再连对方啊,抓人期间,走位期间,相持期间,所有出强制很有必要的还)
2、强压1(乱系开场的获取无球的移动速度)流星闪1(惟一实用霸体,压起身,顶对手)强袭5(1是为了浮空距离,满是为了伤害,5……那就折中吧,既有一定伤害又有远距离浮空--!)
3、草人满(有人说点1保命就够,那是元素召唤好吧?力法的草人精髓就在于BUFF而不是什么保命。还有人说版本2削弱了很多,没必要点高,我说,点满都削弱很多了,点少了削弱难道反而少了??而且还有就是草人结束后蹲在地上那个僵直时间,越高越少,绝对要满)
4、精通10,选的是棍自动10(因为折中,要能玩光系和乱系,所一+10)驱散4(点1那速度跟拉屎一样,点5要范围?力法驱散完全是融入在连招中的,要范围P用没有,4,驱散俩BUFF,足矣)
5、后跳强制跃祥1(特定情况下还是有用的,比如跑对方的霸体护甲或者冥炎剑什么的)蹲伏觉醒被动1(PK用不上,刷涂好用,不过既然是中庸点,算了,不走极端了)变身3.(PK用不上,但是刷涂还是很喜欢,高了没SP,低了输出太小)魔法书5(还是为了刷图)