3dmax复古的扇子模型制作

 时间:2024-10-15 05:47:47

1、在软件的前视图上,画样条线矩形。转化可编辑样条线。

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2、进入顶点选项,修改下面2个点,如图所示。

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3、然后在大矩形上画圆和矩形。并附加到大矩形上。

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4、对它进行挤出操作。如果轴不在这个位置,需要调整一下,仅影响轴。

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5、工具->阵列,设置参数。调整一下。

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6、再创建一个球体,调整到合适的尺寸,改变它的颜色。这样就做好了。想要再逼真点的可以添加材质。

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