逃生岳蘖氽颐按ALT可以回头看。逃生英语Outlast,台港译作绝命精神病院是一个由伊怕锱鳏Red Barrels用虚幻引擎3.5开发的隐蔽类惊悚游戏。
本作是一部恐怖动作游戏,玩家扮演一位勇敢独立的新闻记者,前往一家已倒闭多年的精神病院,经历病院里各式各样的恐怖事件并发掘真相。2014年,游戏开发商发布了逃生首款DLC逃生告密者,其中包含了许多关于原作的背景故事。
作品评价
首先,逃生是目前为止视觉和声影效果最出色的生存恐怖游戏。从动态光影到优秀的音景,都让玩家每分每秒都处在汗毛直立状态。每次进入新的区域,每次开门都是一次心理斗争,因为黑暗中的未知太让人毛骨悚然。
类似走过一滩血迹后会在身后留下一行血脚印等的一些在其他游戏中被忽略的细节,都让在这个精神病院中的经历变得异常真实。但是虽然游戏世界的视觉效果非常优秀,角色模型的逼真程度就打了折扣。
这些模型并不是很差,但是一些远观的时候恐怖异常的敌人近看却失去了让人恐怖的感觉。同时在游戏后半部分有很多的敌人模型重复的现象。虽然是这样,但是你可能会因为忙于奔命而不会注意到这些。