1、首先呢,插入一个球体。在属性窗口,把半径改成200,类型改成八面体。
2、然后插入一个晶格,就是用鼠标按住阵列图标不放手,移动到晶格再放开鼠标。在属性窗口,把圆柱半径改成0.3,球体半径改成3.5,细分数改成24。在对象窗口,把球体拖到晶格下方。
3、新建一个材质球,把材质球拖到晶格上。
4、点一下渲染设置,在保存里,格式改成png,勾选Alpha通道和直接Alpha。把抗锯齿改成最佳。
5、点一下渲染到图片查看器,渲染完成之后,点一下左上角的另存为按钮,再点击“确定”,把渲染好的效果图保存下来。
6、用PS上色,再加点线条,光点什么的点缀一下。
7、最终效果就是这样,是不是很漂亮呀,你学会了吗?