1、首先我们在战役编辑器中新建自定义一个单位马里恩,把碰撞体积改成0,单位声音改没有,模型换成岩石的模型,投射物改没有,再隐藏小地图显示。
2、建好后,我们在战役编辑器中打开一幅战役地图。然后在地图里面用黑色边界圈出一个区域,确保在游戏中任何单位都到达不了这个区域。
3、接着在圈出的区域里面新建一个矩形区域,在新建的矩形区域里摆放一个中立被动的哨塔,在哨塔附近放入自定义的单位—马里恩。
4、接下来,我们在一个地图初始化的触发里面设置一个单位变量,设置它等于我们摆放的中立被动哨塔。
5、跟着,再如下图所示,新建一个触发,名字随你怎么起。
6、最后,我们再如下图所示新建一个触发器。写好后,在战役编辑器里保存战役,再进游戏去测试下吧。