UG建模中【缝合】命令的用法

 时间:2024-11-02 00:45:02

1、首先我们看一下缝合命令在UG软件中的位置,如图所示

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2、下面我们绘制一个片体组成的立方体,如图所示

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3、我们给这个长方体做一个修剪体,如图所示,可以看出来这个长方体是片体组成的

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4、下面我们打开缝合命令,然后依次选择刀具体和目标体,如图所示,一次并不能把所有面缝合到一起,所以需要分两到三次,重复以上操作

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5、然后再用修剪体命令将实体拆分,下面是分开后的效果,可以看出来所有片体被缝合为了实体

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