1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百三十五之长方体圆角孔抽壳
2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x100,点击预览,点击确定。
3、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R50,点击上表面的两条边,点击确定。
4、如下所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:圆弧的圆心点,设置形状为简单孔,直径为50,深度100,点击确定。
5、如下所示,点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为10,点击圆弧面,点击确定。
6、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R2,点击确定。
7、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,至此,这个三维实体就建模完成本次练习结束。