1、首先,一边观察对方的出战卡牌,一边使用对应卡牌出战。对战过程中一边计算双方战力剩余,一边选择制胜卡牌歼灭对方集群。例如:经过前一轮对战,己方比对方多一滴圣水剩余,就可以处于主动,观察对方出战卡牌,对方出亡灵军团,己方可以出飞龙宝宝压制,还能保存多半张飞龙宝宝。
2、然后,有圣水就出卡牌,不要让圣水满很久才出卡牌。如果有战力剩余,不要把卡牌集中到容易被对方灭群的方向。可以把新出卡牌布置到另一路,牵制对方战力。例如:这一轮可以新出一张法师,如果和女巫放在一路就容易被对方瓦基丽武神灭群,放到另一路可以牵制对方战力,支援皇室巨人的进攻。
3、有了对战思路,然后就要稳定对战心态。不同的对战对输赢的判断不一样,1对1对战,卡牌比对方强的话,赢才是赢,蟛杆戛攉小胜和输都是输;卡牌比对方弱的话,赢和小输都是赢。卡牌同等的话,输赢就看双方的网络、反应水平和对战水平了。卡牌强弱以皇家塔和卡牌的等级、配组为准。例如:对方皇家塔是10级,自己的是12级。对方的卡牌是12级,自己的是11级。那么赢和小输都不用紧张,避免影响连续对战的心态。
4、接着,以核心卡牌为重要中心,搭配进攻或防御阵蕞瞀洒疸型,根据情况选择进行在对方阵地防御、在中间桥的地方防御、或者在己方皇家塔附近防御。并且要思想灵活,把卡牌阵当成移动的堡垒。把皇家塔当成是固定的卡牌。只要卡牌的阵的位置合理,时间合理,与对方卡牌阵对应,那么卡牌阵就算存在。如果一个要素变了,那么这个阵就不在了,需要新补对应卡牌再組阵。例如:皇室巨人和飞龙宝宝可以克制亡灵军团和骷髅大军,但是一旦被压缩在己方阵地,这个阵就不存在了,反而会变成降低己方灵活性的存在。
5、最后,要快速的组建卡牌阵,还要清楚各个卡牌的强项与弱点,哪些适合灭群,哪些适合干扰,哪些适合用附加功能提升卡牌阵的战力。例如:雷电飞龙单独出动,很容易被消灭,但是在双方卡牌阵型一样的时候,可以减低对方的攻击速度2秒左右。使己方能够输出更多的战力。