1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“UG10.0练习三维建模十八底座”
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:-90,-160,36,设置尺寸:180、120、36,点击确定。
3、如下图所示,点击工具栏中 的边倒圆命令,点击四条短边,设置半径R36,点击确定。
4、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,设置尺寸:直径140,高度120,布尔求和,点击应用。
5、如下图所示,指定矢量X轴,指定点:0,0,70,设置尺寸:直径52,高度200,布尔求差,点击确定。
6、如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:点击四个圆弧圆心,形状为简单孔,设置直径36,深度60,点击“应用”。
7、如下图所示,指定点:圆柱上表面圆心点,将深度改成500,其余默认,点击确定。
8、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,点击实体中的红色平面,直接进入草图。
9、如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,双击修改尺寸:80x80、40、40,点击完成,退出草图。
10、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:0开始,100结束,布尔求差,向下,点击确定。
11、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——筋板】,点击基准坐标系中的YZ平面,直接进入草图。
12、如下图所示,激活轮廓命令,画一斜向上线目愿硅囫段和水平线段,激活快速尺寸命令,标注尺寸:0.0、160.0、114.0、70.0,点击完成,退出草图。
13、如下图所示,回到“筋板”对话框,设置对称厚度24,点击确定。
14、如下图所示,执行【更多——镜像】,要镜像的特征选择筋板,镜像平面选择XZ平面,点击确定。
15、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设为着色。——至此,三维实体建模完成,本次练习到此结束。