爆破鬼才教学

 时间:2024-10-12 00:16:27

1、其实说起炸弹人很多人并不陌生,在S4刷子型英雄频频在中路亮相的时候,炸弹人就是其中的代表之一。然而这个英雄在最近的几个版本里一直被加强,大招伤害增加、被动技能增强、W技能可以拆塔等,虽然不是版本的宠儿,但绝对是一个上分利器!

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2、技能分析:  一触即发  被动技能  每过12秒,吉格斯的下一次普通攻击就会造成(0.3/0.4/0.5*法术强度)魔法伤害,对防御塔造成100%伤害。该技能的冷却时间会在吉格斯每施放一次技能时得到减少。  分析:拆塔神被动,中后期的炸弹人一次平A就可以磨掉防御塔一大格血。  弹跳炸弹  快捷键:Q  吉格斯扔出一颗会弹来弹去的炸弹,对敌人造成75/120/165/210/255(+0.65)魔法伤害。  分析:在对方中路英雄和小兵站在一起时果断对小兵丢Q技能,是炸弹人线上最常用的消耗手段。这个技能CD短伤害足,是刷新被动的主要来源,配合被动的伤害换血上容易取得优势。850的释放距离能使炸弹人在线上轻松安全的发育。  定点爆破  快捷键:W  吉格斯扔出一个炸药包,会在4秒后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成70/105/140/175/210(+0.35AP)魔法伤害,并将他们击退。  吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。【W定点爆破】会直接爆破生命值低于一定程度的防御塔。  分析:LOL里最变态的拆塔技能没有之一,可以秒杀防御塔的技能,如果好好的利用会给团队带来非常多的资源和时间。当然这个技能在线上还可以先手OR逃生,很好用很全面的技能。  海克斯爆破雷区  快捷键:E  吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成40/65/90/115/140(+0.3AP)魔法伤害和20/25/30/35/40%的减速效果,持续1.5秒。  重复踩雷的敌人,将只受后续地雷40%的伤害。地雷会在10秒后自动卸除。  分析:可清兵可封路,这个技能在狭窄地形里的统治力非常高,即使是辅助有时为队友开路都可能已经掉大半管血了。在敌人的必经之路上放这个技能也是非常的恶心。  科学的地狱火炮  快捷键:R  吉格斯部署他的尖端发明,科学的地狱火炮,将它推送一段极远的距离。在主要爆炸区域里的敌人会受到300/450/600(+1.1AP)魔法伤害。外围的敌人会受到三分之二的伤害。  分析:炸弹人对线期的远程支援技能,只不过这个技能在远距离的命中率实在太低,远距离使用时需要队友配合定人,或者在队友追击时预判使用效果比较好。在团战中这个技能非常有震慑力,基本没有脆皮能硬吃这个技能的伤害。  通过技能特性的介绍你应该初步了解炸弹人这个英雄的特性,手长、阵地战大师、拆塔狂魔、AOE伤害制造机......缺点也很明显:不能很好的处理突进、非指向技能面对灵活阵容很吃力、没有回复OR保护能力。     

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3、炸弹人的出门装:  最常见的出门装  不要忘了在第一次回家补出黑暗封印,这个装备对于发育型法师太友好了,一旦你取得了优势还可以做成杀人书继续扩大优势。  炸弹人出装路线:  最重要的部分就是随着游戏进行时的出装问题,下面小编为你准备几套不同的出装思路提供参考。  1.传统法师路线:  追求极致技能爆发、最传统的法师出装路线。  2.配合被动的平A路线:  在出完鬼书后,再添一件巫妖之祸,短CD的Q技能不仅可以重置被动还可以增加耀光BUFF。平A的伤害不仅在小规模的团战中很有用,对于一个拆塔狂魔来说也大大增加了拆塔的速度。  3.猥琐发育流  以生命值+法强为主要搭配的组合出装,不出鬼书,出明朗之靴提供减CD,这套装备就是以稳住前期,中期半肉输出为核心。  以上几套出装就是小编推荐的炸弹人出装思路了。  

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4、拆塔狂魔的由来 :  可以看到一级W秒杀防御塔的血线范围,塔的正上方会有一个提示,看到这个提示就可以果断放W把塔炸掉。你也可以在防御塔的血线快到达爆破线时提前放W等待爆破时机。在W等级更高时,秒杀的血线也会随之变高,拥有5级W的炸弹人遇到半血的防御塔一次平A加W便可以秒杀防御塔。  

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5、对线解析  黑暗元首  如果双方的操作很接近的话,炸弹人是很怕辛德拉的,因为辛德拉的技能距离比炸弹人还远,而且CD更短,伤害也更高,而且还有稳定的远距离晕眩,不管是清线还是消耗,炸弹人都不占优势。辛德拉的前期很强,但是炸弹人强就强在不管对面什么英雄,都没有人可以阻止我补刀,既然打不过那就猥琐补刀,离兵线远远的,辛德拉也消耗不到,偶尔用平A和Q技能补补刀,前期也不会被压多少刀,而且辛德拉没有任何逃命技能一直压线的话很容易被打野照顾。前期猥琐补刀到6级时一定要怂,因为6级的辛德拉爆发极强,炸弹人一个走位失误就可能被辛德拉秒掉从而在线上滚起雪球,前中期只要怂就可以,而且中期时炸弹人的支援能力要比辛德拉强很多,一个大招扔出去伤害很高,而且还不会丢失线上的补刀和经验,辛德拉如果出去支援拿不到人头和助攻就非常亏。而且辛德拉是著名的线霸,线上能力极强但是打团能力一般,因为辛德拉团战很难打到后排,而前期又秒不掉。炸弹人就正好不同了,炸弹人的团战非常强,而且打后排能力极强,所以和辛德拉对线前期被压刀无所谓,团战能力炸弹人比辛德拉强很多很多。  潮汐海灵  如果要找一个炸弹人很怕的英雄应该就是小鱼人了,一个突进技能一个位移aoe伤害技能灵活无比而且伤害很高,虽然是近战英雄,但是前期带个水晶瓶还可以可以平稳的度过前期,前期的炸弹人伤害根本不足以秒掉小鱼人,而一旦到了中期一个走位失误可能就会被小鱼人秒掉,而且小鱼人清兵线能力不弱而且游走能力极强,很容易带着队友打出优势,而且炸弹人的技能都是非指向性技能,需要很好的预判,而小鱼人灵活无比可以轻松躲掉炸弹人的技能。而且小鱼人一旦前中期发育的好,在后期的团战秒后排能力是非常恐怖的,完完全全可以一个人秒掉adc和ap然后安全脱身。尤其是在7.16版本中,小鱼人还得到了加强,因此在排位中最好的应对方案依旧是——BAN!  卡牌大师  支援型中单的代表英雄,前期技能施法距离很远而且带有稳定的控制还有回蓝技能,当6级后会让其他路担惊受怕。非常怕在对拼时对面的卡牌瞬间飞过来。但是炸弹人是完全可以克制卡牌的,在前期换血能力卡牌是完全打不过炸弹人的,炸弹人可以消耗卡牌,而且对拼卡牌必须要有打野的帮忙才能击杀炸弹人,否则完全杀不掉,而且而炸弹人可以一个人单杀卡牌,而到6级后卡牌拥有瞬间支援到其他路的能力,对线其他ap的话,会非常烦人,但是炸弹人完全不怕,你可以飞我可以让我的炸弹飞,而且还是高额伤害的aoe伤害,只要卡牌支援到其他路,马上一个大招炸过去,虽然对面是2打1或者3打2,但是有炸弹人大招的支援真说不好哪边会赢,而且卡牌一旦支援没拿到人头或者助攻的话,会非常非常亏,什么都没拿到还损失了线上的兵和经验。而且炸弹人的大招CD比卡牌快,大家同时用大招等我大招CD转好了你大招还在CD,这时候我可以支援而你只能看着。这样一直跟着卡牌支援的话卡牌完全帮助不了队友打出优势,而同样的装备下,团战的能力炸弹人比两个卡牌都厉害。  团战技巧  团战时尽量不要马上就开团,尽量让炸弹人用Q技能一直消耗,后期的炸弹人Q技能就算打到前排坦克身上也是很疼的,先把对面坦克的血磨掉一些,最好可以Q到一两下对面的脆皮。而且炸弹人最喜欢的就是在野区开团,因为野区的路都非常窄,对面走位会很不舒服,非常适合炸弹人消耗。而有炸弹人的一方基本都不愁主动开团,因为对面被你们消耗的很烦后要么需要回城要么就强行开团,而且一直被消耗的就算强行开团胜率也不高,因为都是残血。  但是在消耗时注意自己的走位,千万别走位太靠前小心被控制住秒掉,而且一定要做好视野防止对面的英雄在后面和侧面切入开团。而且有炸弹人的一方也非常适合打41分推,因为炸弹人强力的消耗和清兵能力使得对面很难开团,这样就使得队友可以轻松的分推,而且就算是劣势局的时候,优势的一方也很难推上有炸弹人一方的高地。  而如果团战开启后尽量把技能丢向人多的地方,因为炸弹人的技能都是aoe,而且在看到对面的走位很集中的时候马上用大招,不要管能否炸死人,如果可以炸残三四个人,这波团也是可以轻松获胜的。而且团战时的W可以用来逃命还可以在追杀时把对面炸到墙上晕一下,方便击杀。

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