1、首先打开游戏,最好是窗口化,目的是方面截取颜色和坐标。
2、然后打开按键精灵主程序,选择新建脚本,然后再最上栏里选择“抓抓”按钮。
3、打开“抓抓”功能以后,只要移动鼠标,新打患束锍瓜开的“放大镜”窗口里,就会追踪鼠标,显示它的位置和颜色。如图红圈内所示。只要把鼠标移动到自己游戏人物的血条上,然后按下组合快捷键“CTRL+ALT+1”,来截取鼠标所在的坐标以及颜色。注:在按键精灵中,屏幕的坐标安排规则为,横坐标为X,纵坐标为Y,左上角为0,往右X逐渐增加,往下Y逐渐增加。
4、坐标和颜色截取以后,就可以切到按键精灵主程序,在“控制命令”中,选择“如果点(X=,Y=)的颜色=/≠颜色代码”,则执行。点击“插入”。此编程的翻译语言是:当X.Y坐标相对应的颜色不等于原本颜色时,执行加血,否则执行打怪。
5、在编程的语言中,要学会随即加入标注的习惯。标注的语言规则是在语言前加“//”,则表示斜杠之后的语言不执行。加入标注,可以帮助我们更好地识别语言,并且进行更好地修改。
6、加入延迟语句。给游戏编脚本,要学会随时加入延迟语句,目的是使得游戏更加流畅,避免死机的情况出现。延迟语句规则是:Delay 1000注:1000毫秒=1秒
7、所有脚本语言都编好后,在脚本的最前头加入“Rem 开始”,脚本的最末尾加入“Goto 开始”。表示脚本重复使用,然后就可以选择保存退出了。使用脚本时,首先把脚本前打上勾选中,然后进入游戏后,按快捷键F10,即可执行程序了。