魔兽世界各职业插旗心得及宏分享

 时间:2024-10-12 08:59:15

1、暗牧  暗牧会隐身起手,3球之后的噬灵疫病爆发,血量危险召宝宝换血,恐惧战士后用渐隐,让战士无法冲锋,这些是暗牧的基本套路。对付暗牧建议用浴血天赋  1 起手是关键,开局吼出怒气,预判黟间拓做暗牧运动方向,放雷霆抓住隐身的暗牧,直接打断或者避免暗牧读第一个心爆会让你开局好过很多;  2 第一个震荡波可以用在暗牧盾刚被打掉的时候,开一波技能,伤害很可观,这样会打乱暗牧的节奏;  3 高手暗牧的一个细节要注意,在放灵能魔之前,暗牧会先沉默战士,放出来后战士就不能恐惧灵能魔,所以在暗牧放灵能魔时,可以用震荡波晕,或者拳击,如果暗牧的灵能魔放得离自己较远,这个时候可以用战旗去骗恐惧,灵能魔是优先恐惧攻击牧师的人,开盾反拖过3秒沉默后再去破胆,务必同时恐惧到牧师和灵能魔,不然破胆没意义;  4 自己血量下20%的时候注意盾反骗斩杀,暗牧的爆发期间规避好伤害;  5 暗牧对战士的斩杀大概分为2种,一种是满DOT后瞬发尖刺或者心灵震爆接斩杀,一种是沉默后三星瘟疫招暗魔,如果不提防,很容易被秒杀。如果暗牧残血换血的话,可以在暗牧召暗影魔出来的时候,给暗影魔一个致死;打暗影魔打到50%,这样暗牧的换血就废掉一半,当然暗牧也可以用灵能魔和影子换血,这里只是提供一个思路;  6 Iswifty同学也提出了他对暗牧的看法,暗牧的第一个恐惧,他倾向与不交狂暴之怒, 直接章解,等灵能魔出来了, 再交狂暴,然后沉默过后再破胆;  总之打暗牧伤害要猛,打断心爆,不给机会攒球是重点。建议分两波技能压制暗牧,保持煤球前后有足够压力,伤害不够会被压制处于被动,防御技能交完就废了。不善用渐隐和灵能魔的暗牧这种就随便弄吧!  目前对战高端暗牧胜负持平,多亏了联盟众多暗牧高手的指教,特别感谢测试服暗牧的代表人物:我是残秋,暴力兔子, 猪小小漂亮,坏兮兮,在他们手上学到了很多东西。

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2、术士  现在JJC,插旗以毁灭SS为主,相当暴力,2分钟一次的回血,吸收伤害,生存能力强大。SS?治撕托'恚说氖粲谄潞蠡炻乙徊鳎'淼氖粲谏撕α鳌?  1 起手恐惧的要小心,会浪费一个冲锋,第2个冲锋后SS再接个死缠,拉开距离就开始放风筝攒余烬,大跳就传送,然后继续放风筝,如果能同时破胆到宝宝和SS最好,合理运用冲锋、大跳、援护战旗贴住ss很重要??  2 如果SS?桓鋈我饷糯偷腘远,自己的技能全部CD,可以采用“拖字诀”,千万不要急着跑向SS,那只是给ss的biubiu攒余烬提供很有利的条件,等你好不容易靠近他,他又飕的一下飞到另一头了o()o。  3 打ss也分两波技能压制,类似打法师,ss用过任意门和传送门以后贴身可以爆发一波,最好留个群体盾反爆发,以防输出中断。  4 SS的不灭决心就是爆发开始,免疫打断,而且爆发技能也绑定在一起,尽量规避这些害  5 毁灭S的爆发是攒余烬,混乱箭,斩杀,回血都需要余烬,只有打出压力,迫使SS用余烬回血,不然死缠后的混乱接斩杀,没章,战士必死  6 血线不安全,没技能时,不要顶上去打,SS爆发后的又是一轮攒余烬,这时猛起打,拖下去对战士不利,SS的任意控制后的混乱都是致命的,决战SS,拼的是心里素质,如果频繁的被骗到冲锋,就要调整思路了,中低端的SS很好打,高端的SS就比较虎了。

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3、武僧  对武僧我推荐用浴血奋战天赋,1分钟的技能配合震荡后巨人爆发很强大。  1 起手冲锋致死再震荡,然后巨人和浴血爆发,武僧晕出来后肯定缴械或者业报之触,然后白虎爆发,适时的盾墙和战旗跑路,拖过时间,等第2个浴血CD再爆发  2 武僧满血到残血很快,不需要担心压不下血量,善用拳击,武僧回血是法术可以沉默。  3 武僧杀死战士的连招就是旭日东升踢后的轮回之触,如果有扫堂腿的晕,这连招没章必死,所以打武僧,章一定留到35%以下。  总体来说,武僧这个职业目前较弱,只要规避好武僧的白虎,还是好打的,这是职业设定没办法,赢了要尊重对手,希望会BUFF武僧的伤害。

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4、死亡骑士  测试服DK很少,DK是目前近战伤害最凶残的,高端DK更是战士的拦路虎,天鬼一波,没盾墙,基本就挂了。  1 90级技能死疽打击,能吸收复苏之风的治疗量,属于近战攻击,能被缴械或者剑在人在挡掉  2 DK的斩杀灵魂收割属于魔法能被盾反和驱散。  3 邪DK一般会点邪恶之地天赋,在这上面能免疫控制,如果用这个技能,边战边退引DK出来,破胆宝宝,迫使DK交巫妖之躯,这样他后面少技能回血  4 如果DK召天鬼轰炸,在血线不安全的情况下盾墙防御姿态保命,注意打断天鬼的魔法,或者盾反,如果DK用死疽打击的话,可以缴械或者剑在人在抵挡。Iswifty同学也提出了一条思路,选龙吼天赋,开天鬼一波直接全技能吼掉,然后秒了天鬼,或者用破胆,恐掉dk,秒了天鬼  5 DK的PVP4件套是在3秒内可以拉人2次,所以在跑路时,被拉后不要马上大跳出去,善用战旗。  6 DK的斩杀只需要一个邪恶符文,暴力的DK喜欢在战士50%时放斩杀,等天鬼的爆发高伤害,刚好在35%时造成大量伤害,高端DK骗盾反相当厉害,所以盾反的时间一定要把握好,中一个都很致命。  总之DK对战士有压制能力,打DK不能耗太久,耗局对战士非常不利,希望其他战士有更好的战术分享。

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5、圣骑士  最新改动PVP强度对治疗影响减半,在战场和JJC打CJQ就没那么耗了  1 起手拳击后震荡打一波,晕后给个盾反,可能会反到报复性的制裁,这招用多了就不行了  2 要规避SQ的2套爆发技能,SQ开奥斯卡小光人,血线安全就打一波,血线危险先刺耳再大跳跑,拖过第一次爆发  3 SQ的第2次爆发,复仇之怒+神圣复仇者,章留到这次的爆发,出来破胆,开技能规避伤害,没章没盾墙4秒肯定挂,爆发后SQ就萎了,这时候想捏扁就捏扁想搓圆就搓圆  4 对决SQ,战士占主动,能打就打,不能打就马上跑,只要规避好SQ的2套爆发,胜率还是挺高的。

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6、法师  FS目前是战士最大的敌人,火法龙息接泠锥缎荑霜环,然后放寒冰炸弹,深结再炎爆,气定炎爆,一套下来,没章战士必死,娴熟高端的法师完虐战士,所以不要纠结。  1 打火法伤害一定要猛,章给第一邗锒凳审个霜环后的深结,能反到炸弹最好,然后争取在霜环和深结CD前干掉他,拖到第2轮爆发,只要中了霜环,战士也就跪了  2 如果龙息或深结的同时拳击到FS,气定霜环的同时恐惧到FS,还能搏一下,但是这个运气大与实际操作,低端的火法就退散吧。  3 开天神的时候,最好留个盾反和沉默,保持输出不中断  4 留意时间控制这个技能,看法师头上顶着光环了,就别浪费怒气去追了。。不然你使出吃???牧υ?6秒内打出的DPS,全部在6秒以后恢复如初。  5 Iswifty同学也提出一个打法:起手不冲锋,直接吼出怒气,拳击沉默,省一个冲锋CD  冰法只要出了寒冰炸弹,就很难打,一个炸弹12万伤害,接一个霜火,35%的战士脆的和纸一样。  1 起手冲锋,不闪现拳击,恐惧宝宝和FS,追着打出压力,把章留给深结后的霜环,然后天神追吧~  2 也可以尝试恐惧法师后直接干水元素,现在法师召水元素要读条,可以用英勇投掷打断  3 FS有冰箱,时间扭曲可以挡天神,我们要做的就是打出暴力,打出屌丝战为命运呐喊的绝望,来震慑FS,即使扑街,我们也赢了。  虽然暴雪已经放弃1V1平衡,但是不管火法还是冰法,虽然在JJC表现一般 ,伤害抛开不说,控制方面过于强大。我觉得FS的伤害NEFF是其次,只需要把霜环和深结共递减就行,不然7秒霜环再加4秒深结,位置不好出来还能中个3秒霜环,给战士50万血都要被秒

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7、猎人  现在主流都是兽王天赋,一种鲁莽流,一种猥琐流。前者开场就会开技能输?觯???制少于输出,这种心使用防御技能相对好大;后者打得更有耐心,拉开距离??  控制多于输出,目的在于把战士的血磨到35%,然后一波带走,这种猎人最让战士头疼。  1 对战兽王LR,隐身起手的刺耳缴械,不隐身的直接冲锋缴械,LR可以用狂暴解缴械,不解追着打一波  2 被LR拉开距离放风筝时,冲锋距离太远,可以援护战旗再冲锋,开兽群时破胆,继续追LR,血线危险切换防御姿态再盾墙,顶过爆发期  3 如果LR开山猫冲锋并没有胁迫的话,用剑在人在挡,或者大跳走开,(这个有点难度,因为山猫是没有BUFF和DEBUFF提示的,以后有语音插件会更好的规避)如果先胁迫再山猫,残血没章肯定被带走了  4 还有一种LR称为完美开局的打发,由小赖发明,起手驱散冰冻,等8秒再网住,打8秒后,冰冻和钉刺好了,交章就钉刺,没防御姿态,瞬间就死了,完全不需要兽群,只需要强风加山猫,再不死,接个兽群,战士完美的被LR放死。  总之打LR一定要全技能,准备就绪2套技能的LR,要非常小心。计算好猎人主要控制技能的CD,盾反好冰冻陷阱和投网。找到猎人CD的空当贴身爆发。打多了,会感觉和实际上是在打心理战。  PVP4件套的改动对LR,FS更加无力,对付高端LR,非常吃力。  最后还要继续感谢LM的小赖,让我加深了对LR的了解。也感谢这次测试服的体验,有机会感受更多高手的招数。  随便吐槽下LR目前在JJC和插旗的表现非常好,甚至有些逆天。如果给兽群加个2秒施法时间,可以沉默可打断,还是比较公平的。

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8、 萨满  元素  1 元素萨新加入电能图腾,群体8码晕4秒,元素的召唤可以重置电能图腾的CD ,等于2个图腾  2 变身升腾者的无CD熔岩爆裂非常强大,一定要规避  3 决斗时也要注意地形,在上坡时不要处于下方,现在冲锋距离只有25码,如果被风筝了是很难受的事情  4 打元素要打出压力,迫使萨满回血,大技能时注意自保,萨满一般在35%血线升腾爆发,危险时可以破胆图腾,恐惧萨满逼SM交颤栗,来争取3-4秒的复苏,总体来说元素萨属于比较好打的职业,对方开升腾时舍得交技能就行了。

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9、德鲁伊  测试服人口最少的职业,经验极少  平衡D起手会风筝掉战士血量,等35%时,月蚀和日蚀100能量时,开化身和超凡之盟,伤害将会是相当恐怖,一定要盾墙,防御姿态规避掉,极容易被秒  野D分化身和自然之力天赋的,用化身的小D,瞬间爆发相当高,对战士威胁最大,如果没破胆和盾墙,会相当危险,高端小D会风筝化解掉战士的技能,然后就是一轮爆发,

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