1、Godot引擎官方网站,我们一般下载的是二进制的游戏编辑器,我下载的是3.0.6版本,大小约42M,这个只是一个小工具,如果编辑好的工程要导出为exe或者android APK文件,还需要下载一个导出模板,点击编辑器主菜单 "编辑器“->”管理导出模板",即可联网下载。
2、如果要导出android APK文件,棵褶佐峨还需要配置android项目工具,需要事先安装jdk和android 平台工琼藻樘哒具, jdk可以到oracle 官方下载,至于后者,直接下载android studio即可。同样点击菜单“编辑器”->“编辑器配置”,找到左侧“export”项目,设置前3个项目。对于adb,如果已经安装android studio的话,这个工具在默认路径C:\Users\Administrator(你的用户名)\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools,对于jarsigner,默认在jdk路径C:\Program Files\Java\jdk-11.0.1\bin下,(版本不同,路径有异)。
3、然后再来说下debug keystore的生成。打开控制台,cd到c:\use筠续师诈rs\administrator(你的登录名)\.android 目录,执行keytool -list -v -keystore debug.keystore 命令,即可在当前文件夹下产生debug.keystore文件,加入到配置中即可。
4、完成以上步骤,再次点击菜单“项目”->“导出",出现对话框后,点击上方”add"按钮,添加Andoird,就可发现,导出按钮可以使用了。点击它,即可产生对应的APK文件。