Flashcs6动画制作扫盲教程:[18]文字工具

 时间:2024-10-12 04:57:04

1、在Flash工具面板上选择文字工具,然后打开属性面板

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2、先看文本工具基本属性:1.传统文本与TLF文本,这迷撞笸痉两个之间的区别,前者基本上没什么说的,是Flash里最常用的,可以用来制作动态和静态以及输入文件,TLF文本使用的不多,一役在flex里用来增强文本布局,对Flex熟悉的朋友可以研究下。对于传统文本,主要有三个选项,我们要根据自己的需要选择相应的文本,如果是用来做标签说明之类的,不需要更改,那就选择静态文本,如果在使用过程要被脚本改变文字内容就选择动态文本。如果做为文字输入框在动画用来输入文字,那就选择输入文本。

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3、位置和大小,与前面讲过的三种元件相似,也可以选择文本工具在需要的地方直接输入。

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4、字符主要对文字的样式格式等进行控制,其中,使用嵌入文本的功能会增大文件内容,使用这个功能也可以防止一些新手改动动画脚本里的字符。消除锯齿主要是优化文字的显示效果等。其它设置与word等文本操作比较相似,不再缀述。

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5、段落用来调整多行文本的格式

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6、选项使用脚本控制的时候,可以在此设置变量,但要注意,在Actionscript3.0里已经不支持在此加变量来控制文本,而是直接使用文字的实例名的text属性来代替。只有在actionscript2.0中变量名才可用。

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7、滤镜可以像影片剪辑那样直接给文字添加滤镜,方法同影片剪辑

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