3Dmax可编辑多边形边桥

 时间:2024-10-12 07:53:05

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体的各个参数;

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2、点击【材质编辑器】,艚硒渤恨弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;

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3、点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模型上的边后,将选边向上拉动到图示位置。点击【面】图标,选中模型上的一个面后,将其删除(如图所示);

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4、选中模型,拉动复制出两个模型副本并调整好模型的方向。选中原模型,点击【附加】依次点击两个模型副本,将三个模型合并为一体(如图所示);

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5、点击右边工作区中的【咐搭趔涮边】图标,选中图示模型上的边后,点击【桥】将两条模型边中间部分进行连接。依次完成其余选边的桥接,完成整个模型的制作。最后,点击【凄百瓞舐渲染】将通过可编辑多边形边桥制作出来的模型渲染出图即可。

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