1、打开Unity,新建一个空工程,并且导入DOTween插件(导入方法可参见下面百度经验),具体如下
2、在场景中添加一个 Text,适当调整好大小,位置适中,颜色红色,字体调整合理,具体如下图
3、在工程中新建一个脚本 TextByDOTween,双击脚本或者右建 Open C# Project 打开脚本进行编辑,具体如下图
4、TextByDOTween 教本的具体代码和代码说明如下图
5、TextByDOTween 脚本你具体内容如下:using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using DG.Tweening;public class TextByDOTween : MonoBehaviour { //设置Text参数 private Text text; // Use this for initialization void Start () { //获取Text的组件 text = GameObject.Find("Text").GetComponent<Text>(); //进行TextDOTWeen特效,第一个参数代表输入的文字,地各参数表示显示时间 text.DOText("AABBCCDDEEFFGG赵钱孙李周吴郑王冯陈楚卫", 5.0f); } }
6、脚本编译正确后,回到unity界面,在场景中添加 GameObject 空物体,把脚本挂载上去,具体如下图
7、运行场景,字体打字机一样一个一个地覆盖原有文字依次出现,具体如下图
8、到此,《Unity DOTween教程之 Text文字打字机效果的实现》讲解结束,谢谢