1、RPGMaker官方像素画教程连载怎么弄呢?下面就跟小编一起来看一看具体的操作吧。
2、画游戏场景,需要掌握怎样画出物体的质感。首先是画场景的基础知识。循环场景地图的制作方法:通用的地图块尺寸为16X16或32X32。
3、有奇怪的线制作循环的地图块有3种方法:9宫格法
4、将地图块复制8份,排列成9宫格,然后画中间的块,使它与相邻的8块无缝拼接。
5、位移法Photoshop滤镜--其他--位移。水平和垂直方向位移若干像素后,将出现的线条修掉。对角交换法将块均分成4块,对角交换,将出现的线条修掉。质感基础游戏的场景是一目了然的东西,如果希望你的场景被人理解,就需要有强烈代表性的东西,对于低画质的像素画尤其如此。