1、首先给一个截图,就是该代码运行之后的效果
2、然后展示一下该项目的架构
3、再次看到最关键的对于该移动对象的。有两个个属性;四个方向常量:分别为上下左右两个变量:一个代釉涑杵抑表移动的速度,一个为移动的方向还有两个从父类继承的五个属性,分别是移动的坐标x,y,物体的长宽,颜色
4、然后我们在移动的方法中填写指定方向物体移动坐标和速度的关系
5、最后是触碰到边界之后,改变方向的方法
6、源代码:项目中的day_06链接:https://pan.baidu.com/s/1trZzC-79MXBlkJY_HixNqw提取码:wnuf