flash—蜻蜓动画

 时间:2024-10-12 13:19:18

1、第一步,打开Flash,点击【文件】新建文档,类型选择【ActiveScript 2.0】,帧频改为【12】,之后点击【确定】创建文档。

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2、第二步,点击【插入】新建元件,名称改为【翅膀】、类型选择影片剪辑,之后点击【确定】创建元件。

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3、第三步,在元件中选用【椭圆工具】,笔触改为【无】,填充颜色为【#FF9900】,画出的椭圆形用【选择工具】进行调整。

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4、第四步,【新建图层】,在新建图层中用【椭圆工具】,画出第二片翅膀,填充颜色为【#FFCC66】,用【选择工具】进行调整。

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5、第五步,新建元件,名称改为【翅膀动画】类型选择【影片剪辑”,点击【确定】创建元件,把【翅膀】元件的素材拉入【翅膀动画】元件中。

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6、第六步,在第10帧中插入关键帧,用【任意变形工具】进行调整。

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7、第七步,新建元件,名称改为【蜻蜓】,类型选择【影片剪辑】,用【椭圆工具】,填充颜色为【#F掂迎豢畦F6600】,画出蜻蜓身体尾部,用【选择工具】进行调整。

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8、第八步,【新建图层】画蜻蜓身体,填充颜色为【#993300】,用【选择工具】进行调整,眼睛用黑色,【新建图层】把【翅膀动画】元件的素材拉入【蜻蜓】,用【任意变形工具】进行调整。

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9、第九步,第二片翅膀做法,点击【修改】选用【变形】的【垂直翻转】,用【任意变形工具】进行调整,把翅膀【图层】拖下最底部。

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10、第十步,点击进入【景场】,把【蜻蜓】素材拉入【景场】,用【任意变形工具】进行调整大小。

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11、第十一步,在第21帧中插入关键帧,把【蜻蜓】拖到最右边【景场】的外面,插入【创建传统补间】。

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12、第十二步,按确定键和ctrl键测试影片。

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