愤怒石距扫盲,带你稳定一周升一个6星

 时间:2024-10-13 09:42:48

1、先看看怒石机制血量低于40%后,造成伤害越高奖励越烂衣茫庥好(溢出伤害不算,这里的奖励指的是金币和经验)因此算一下40%血量就是388711*0.4=155484简单来说就是,得保证造成船下沉的那一下伤害越接近155484,奖励就越多。

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2、打法:开场先杀左边海坊主(魅妖),再杀右咐搭趔涮边海坊主(珍珠),然后一直输出船(不用急着点蛋),直到船冒烟(既40以下),输出还是一直点船,两个蛋用晴明去盼内溲铫点,炸一下大概4万血,这里需要观察行动条和晴明buff,看情况标记。不懂的话就一直标记船吧

3、红蛋是用来补输出的(在输出被晕还跑不快的情况下,红蛋就可以救场),不影响最后奖励

4、式神选择No1.酒吞(速攻暴):不需要考虑鬼火,被打残还能自己奶,伤害平滑(更容易打到15.5的血线),唯一不足:打得稍微慢点

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5、No2.鬼切:基本没有鬼切会带速度,因此鬼切输出比较爆炸,控血不太容易,而且有个隐患就是下沉后被晕的话,跑不上来的鬼切很容易就翻车。优势:打得快

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6、总结1.不带速度的输出,在下沉后被晕,翻车几率极大2.需要用鬼火的输出如果场上狗粮开场就全部嗝屁,没有单位给你推火条,下沉后很可能就没火用导致翻车(鬼切除外,靠被动)考虑各种情况,酒吞第一,鬼切第二

7、我觉得小天狗跟犬夜叉稳多了,小天狗,3个单位5段伤害,犬夜叉,2个单位以上就是14刀,关键好似,一个被控,迅速过条,一个越打速度越快!,两个都是针女系,压血线太简单

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8、玉藻前输出爆炸,打得很快但不会操作的话,奖励极低。大家都遇到很多一直挂机不会控血的玉藻前,看到第一反应这是炸车如果你执意要上玉藻前,请告诉你的队友,你会控血会操作,不然还是选择跳车吧。

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9、周末携手同心1频日常大家都很自觉,有石距的人也会来1频找酒吞

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10、最后说一下升星常年结界养白蛋:最低3x满(大量),4x满最少准备10个20级的n只给白蛋升4x

11、个人推断,没查过不知道准不准,愤怒石距第一次被打沉后的血量—石距两回合后浮起来的血量=字斤谯噌最终经验的多少,差值越大经验越多应该。还有最后石距没了之后的那个小纸人,如果你在石距沉下去后的两回合之内把石距打死小纸人就是三个,没打死就是一个好像。

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