1、首先在工具栏中选择并拖动创建一个圆柱,创建完成后点击上方的“编辑对象”
2、然后启用移动轴,在右侧工具中点击“生成polymesh3D”
3、然后我们按住“ctrl”拖动复制一个圆柱体,可以看到当前模型中有一个是被遮罩住的,我们按ctrl+空白区域框选:取消遮罩,并再次复制一组圆柱
4、我们先点击圆柱上方的小屋子图标,使坐标复位为0,然后在右侧工具栏中选择“变形”中的“统一”,使四个圆柱体的坐标统一到中心
5、然后再调整“变形”中的y轴“扭曲”,使圆柱扭曲成绳子的样子
6、然后启用绘制模式,首先按shift+f:启用polygroup,再按ctrl+衡痕贤伎shift+框选:独立显示选中模型再ctrl+shift+罗嵯脶姥空白区域框选:反转独立显示选中模型,再按ctrl+w打组然后给小部分圆柱选中(ctrl+shift+框选)并打组(ctrl+w)打组完成后可见三部分都是不同的颜色
7、点击笔刷面板中的创建插入笔刷然后打开笔触面板启用“曲线模式”然后打开笔刷面板的修改器,把“连接点”与“拉伸”打开
8、然后就可以在模型上直接拖动创建绳子模型了,感觉太黑取消掉polygroup就不黑了