1、使用矢量圆形工具,我们把企鹅的肚子绘制出来,再用钢笔变形工具进行长度与高度上的变化,可以增加节点,从而让企鹅的轮廓一步步的呈现出来。其它的不规则形状用钢笔来绘制。
2、设置一个蓝黑色的渐变,我们填充企鹅的大肚皮路径,可以打一下灯光滤镜效果。
3、设置一个灰白色的渐变,我们填充企鹅肚子上的白色羽毛区域路径,在中心打一下灯光滤镜。
4、继续选择蓝黑色的渐变,我们填充企鹅的两只翅膀,最好一只一只的填充。
5、可以通过曲线工具,让翅膀与身体的色调有一些差异。
6、设置一个橙色的渐变,我们填充企鹅的嘴巴路径,再选择亮区路径,我们再用曲线工具调亮一些。而嘴巴中间的分际线用黑色描边一下。继续用橙色的渐变 填充企鹅的双脚,打一下灯光渲染。
7、设置一个灰白色的渐变,我们填充扳垣傧醒企鹅的眼白路径,再用橙色的渐变填充眼珠,做一个灯光滤镜让其立体化。接着,对于企鹅的身上的各个路径做一下黑色的描边效果,宽度在2像素左右就行了。
8、合并所有的企鹅图层,我们做出一个浮雕与阴影的图层效果,从而完成这个企鹅的卡通图片设计。