blender曲线的使用

 时间:2024-10-13 04:31:38

1、打开blender,我们可以shift+a选择“曲线”进行创建曲线。

blender曲线的使用

2、进入编辑模式,我们可以通过调节杆编辑曲线。

blender曲线的使用

3、通过“W”键选择“细分”中间添加调节点,按“e”可以从一个点挤出新的调节点。

blender曲线的使用

4、按“V”键,选择“切换自由/对齐”可以切换自由与对齐模式,一个调节杆变两个。

blender曲线的使用

5、选择“数据”,调节倒角下的“深度”,可以让曲线变几何立体。

blender曲线的使用

6、设置“分辨率”可以增加几何体的线面,更光滑。

blender曲线的使用

7、顶部的“填充”选择“一半”,我们的几何体就不是整个圆桶了。

blender曲线的使用

8、取消曲线的几何数据,我们创建一个圆圈曲线。

blender曲线的使用

9、选择曲线,我们在“倒角物体”中选择“圆圈”,我们发现曲线变圆桶了,这时候我们对圆圈进行修改,就会改变这个几何体的形状。

blender曲线的使用

10、我们再次创建一根“曲线001”,然后在几何体的“锥化物体”中设置“曲线001”,我们发现几何体变形了。

blender曲线的使用

11、编辑模式编辑“曲线001”我们的几何体就随着改变了,这样就可以制作出各种不规则的几何体。

blender曲线的使用
  • 如何在blender使用创建5个常用的网格对象
  • Blender中如何在滑移顶点后与另一个顶点合并
  • 如何使用blender2.9快速设计打开的小刀简图模型
  • Blender3.1.2绑定的摄像机怎么更换
  • Blender中如何均匀地减少倒圆角上的分段数
  • 热门搜索
    孝行天下手抄报 儿童安全手抄报大全 汉字手抄报五年级 四年级手抄报内容 理想的手抄报 感念师恩手抄报 手抄报简单 数学手抄报内容六年级 手抄报模板设计 健康小常识手抄报