1、符文我的建议是9个攻击印记,9个护甲符印,9个魔抗雕文,3个攻速精华,很常规的一套。(什么?不要减CD?其实我认为劫在前期太依赖技能输出会让他总是没能量,而对面打野来抓用你这回能量的时间足够了。所以我觉得带点攻速会让劫更好地度过前期。)
2、天赋照如图加点即可。其实现在TGP有了一键设置天赋后,基本上都是差不多的点法了,图中就是劫的很常用的点法。
3、技能加点:主Q副E,有大点大;如果对自己秀的操作有信心的话可以WE对点;
4、对线技巧:1级时劫其实蛮吃香的,就是尽量用Q骚扰对面,能捞几下算几下。之后看对面如果不是平A输出高的英雄(如亚索),就可以刚一刚,毕竟带的是攻速符文。如果碰上了亚索这样的,巧妙运用影子骚扰和躲技能就是了。但是要补补兵,不能一味地消耗。6级时便可以根据对方血量来决定是否开大,也可以呼唤打野,这样击杀的成功率较大。
5、团战思路:手速要快,技能要准。基本上开团就是大招给对面ADC,然后一套技能甩在他脸上再接一发A就可以按大招回去了。之后可以选择性的去追杀中单或者上单,走向团战胜利。
6、出装:其实现在的版本出装已经十分自由了,最重要的一点就是针对出装,比如打AP时可以选择饮魔刀,打高伤攻速型AD时可以选择出一件兰顿等。第一个大件还是做出幽梦较好,加移速也加攻速,是个gank的好装备,之后就可以灵活出装了,完全没必要照着别人的板子出,这一把游戏又不是他玩,怎么就知道出这些装更好克制对面呢?所以要自己根据对面来选择最适合局面的装备。
7、总而言之,玩好劫还得有一颗热爱的心,能坚持玩,就一定会有收获!