1、 妖精的低费曲线丰富多样,这使得玩家们很容易联想到快攻体系。
2、但是,妖精一直以来的主流思路多为节奏和组合技形态,真正成型的快攻妖卡组则诞生于星神传说版本
3、。在此之前,很多人都尝试过快攻妖的构筑,但成品始终都给人一种缺了什么的感觉。
4、自从星神传说带来了对空射击、妖精的旋律与虹灵巨蜥之后,快攻妖期待的最后三块拼图被集齐。
5、快攻妖拥有优秀的横向展开能力,压倒性的前期控场能力,大量的可利用token,对空射击的回收+解场以及优秀的直接伤害能力。
6、除了传统快蚝钶林醛攻都有的后劲乏力的问题,快攻妖已经是接近完美的快攻(划重点,打不过中速皇,打不过先手快攻鬼,打不过部分控制卡组)。
7、是少数登上过t1宝座的的快攻卡组,繁多的低费曲线与游戏抉择也使得快攻妖比普通的怼脸快攻玩起来更加有趣。
8、这里贴出一套无限模式的快攻妖
9、以上就是《影之诗》妖精快攻卡组构建思路了,希望对你有用