1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八十一
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:具体坐标见下图,设置尺寸:16x45x46,点击确定。
3、如下图所示,点击工具栏中的“基准平面”,点击实体中的平面和实体边线,设置角度30,点击确定。
4、如下图所示,执行【拉伸——新建的基准平面】,直接进入草图。
5、如下图所示,进入草图,激活矩形命令,画艏婊锬曛矩形,激活圆命令,画圆,激活多边形命令,画正六边形,添加几何约束,圆心和正六边形的中心点在纵轴上,激活快速修剪道药苍嗓命令,修剪大圆成圆弧,激活快速尺寸命令,标注尺寸:六边形对边25,中心高35,矩形高65,大圆直径ø22,小圆直径ø10,宽度11.5,点击完成,退出草图。
6、如下图示,设置限制:0开始,16结束,布尔求和,调整方向,点击确定。
7、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中实体中的两条边线,设置半径R16,点击“应用”。
8、如下图所示,另选两条实体边线,点击“确定”。
9、如下图所示,点击工具栏中的“孔”图标,点击实体中的红色平面,直接进入草图。
10、如下图所示,创建两个点,点击完成,退出草图。
11、如下图所示,设置形状为简单孔,直径10,深度50,点击确定。
12、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。