1、制作一个立体的脸部来作为表情。先用圆形工具绘制一个圆形,再使用一下滤镜的镜头光晕,使用渐变色来进行一个填充。
2、用圆形来绘制一个眼晴的部分面积,再进行一个深红色的描边。这就是眼白的图形区域。
3、我们接下来再制作一下眼珠主体,再使用一个镜头光晕让其立体化。眼晴就形成了。
4、我们凸鹣沮北把眼晴的选区再次置入,把下半部分的选择减去从而有了一个眼帘,再使用一个渐变色进行填充,这个眼晴就完全搞定。
5、复制出另外的一个眼晴,再用钢笔工具制作出表情的嘴巴。
6、我们使用色相工具来进行调整,从而让瞌睡表情有了新的风格。