1、画圆,半径100(尺寸随意,比例对就行了)。
2、画正方形边长100,对齐到圆。
3、圆和正方形摆放位置如图。
4、将圆转可编辑样条线并附加下面的正方形。
5、在样条线层级下捕捉角度,将圆旋转45度至如图的角度。
6、点层级下开捕捉,点击创建线,如图。
7、添加曲面修改器。
8、转可编辑多边形并删除顶面和底面。
9、选中所有面,清除所有光滑组。
10、添加FFD4X4X4,调节形状至合适。
11、选择如图所示两点及对面两点。
12、打开软选择并设置衰减至合适数值,向上拉选中四点并适当缩放。
13、边界层级下按shift拖动复制制作桌面。
14、做封口处理。
15、选中如图线条并做切角处理。
16、右键选择nurbs切换,并将迭代次数设置为2或者更多。
17、即可得到一个圆滑的模型。