1、 创建一个管道几何体,内部半径为80,外部半径为100,旋转分段为8,封顶分估为1,高度为100,高度分段为4;方向为+X。 开启切片选项,起点为90,结束为270.
2、 将管道转为可编辑多边形,选中两端的封面向下移动复制出一段竖直面片。
3、 创建一个高度与管道相同的圆柱体,旋转分段为8,调整圆柱的大不及位置,使圆柱体刚好与管道一侧上的内部结构线相交。选中圆柱体与管道相交的二侧面向管道另一侧移动复制。如图所示。
4、用切刀工具,依照圆柱与管道表面相交线对圆柱进行切割和添加相应结构线。
5、 删除上步切线分割出的面片,将圆柱体与管道合并成一个对象,将所有点进行优化,使重合的点合并在一起。
6、 选中圆柱端面的圆心进行倒角,并将倒角形成的圆形面片向下移动,使端面得到一个斜面锥体的造型;将顶端开孔,并与底部的面片连接。得到开孔的造型。
7、 在管道右侧竖直面片的内侧,选择一段结构线进行倒角,向外挤压出一小段距离,使模型得到卡扣的造型。如图所示。
8、 给模型需要硬边化的轮廓边进行倒角,优化倒角后的结构线,添加一个细分曲面,得到所要的模型。