1、我们在Unity中的Canvas控件上才能操作,如果你没有那么需要先添加。
2、然后我们就能设置他的渲染模式。
3、在这里我们可以看到默认的模式为屏幕覆盖。
4、我们点击下拉可以更改,例如跟随摄像机。
5、同样的,我们还能将其设置为跟随世界坐标。
6、然后我们可以设置像素目标等属性。
时间:2024-10-30 00:09:30
1、我们在Unity中的Canvas控件上才能操作,如果你没有那么需要先添加。
2、然后我们就能设置他的渲染模式。
3、在这里我们可以看到默认的模式为屏幕覆盖。
4、我们点击下拉可以更改,例如跟随摄像机。
5、同样的,我们还能将其设置为跟随世界坐标。
6、然后我们可以设置像素目标等属性。